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Novas classes da 4 ediçao

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Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por manofixe o Sex Jul 04, 2008 4:59 pm

aqui podiam falar um pouco das novas classes e raças da 4 ediçao??
boa ideia????

eu ja tou a jogar a 4º ediçao e aquilo está muito mais simples e mais facil de jogar de inicio n se percebe mas depois com o tempo vao se habituando, eu sou um meio-elfo paladino

manofixe

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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por jacome o Sab Jul 05, 2008 12:41 am

Eu não pretendo ler os livros em inglês,
pois eu considero bastante chato traduzir uma leitura tão longa e técnica.

Porém eu andei dando uma olhada no livro do jogador.
Adicionaram a atual raça de Rodolpho o tiefling, junto com os eladrins e uma raça de dragões, os Dragonborns.
Mas tiraram os meio-orcs e os gnomos ¬¬
eu entendo tirarem os gnomos que não são muito usados, mas tirarem os meio-orcs não foi legal

Na quarta edição o Javali-Caolho não iria existir XD
pirat -> adeus amigos
Mas que puxa...


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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por PaiLong o Sab Jul 05, 2008 1:48 am

Uhuhauhauahuahua
Pode ate n existir
mas assim como usamos de algumas regras do 3.0 pra facilitar o 3.5
podemos fazer o mesmo ^^
se bem que n sei se vc vai querer ter glin ate lah xD
pense agente passar 1 ano jogando, lol

minha namorada tem o livro Dragão (todos)
e outro ai que é bem paw
toh loko pra pegar emprestado ^^
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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por jacome o Sab Jul 05, 2008 10:52 am

Eu estou com 2 impressões da versão 4.0

A primeira é que o novo D&D está sacrificando os elementos da fantasia clássica herdada da literatura pra criar um outro universo mais "legal" e "pop", inspirados nos universos de RPGs virtuais. Está impressão foi confirmada ao ver os Tieflings e os Dragonborns, raças que apelam pru exótico dos dragões e demônios em detrimento dos meio-orcs e gnomos, raças clássicas na mitologia ou literatura fantástica. Isto me deixa triste porque eu não quero me sentir dentro de um jogo de video-game.

A segunda impressão que estou tendo é que a nova versão parece ter valorizado mais a mecânica do que a 3.0,
acho que istó é bom, pois facilita a vida do jogador na hora de construir seu personagem, porém, seguindo a tendência dos outros livros da série, a atenção se dá especialmente as builds, marginalizando muitas vezes a história.

Nós queremos mais detalhes, pra nós não gastarmos 30min procurando a "dureza" de um cadeado. E no fim o mestre tenha que inventar XD
Mas que puxa...



Última edição por jacome dia Sab Jul 05, 2008 3:21 pm, editado 2 vezes

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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por RatinhoBr o Sab Jul 05, 2008 2:50 pm

Pra mim, os Gnomos nunca vão deixar de existir =)

É por isso que tenho grande admiração pela 2ª edição, pois não está envolvido na época dos MMOs etc. Tem Muita interpretação e história. Agora, eles querem pegar os jogadores de video-game, que não conhecem o RPG convencional, bem como as ondas dos MMOs, onde muitas vezes estes só querem saber ou achar que é como se fosse um Game, onde só interessa a mecânica e a porrada!!

Manofixe.. nos conte as experiências... qualidades e defeitos em se jogar a 4ª edição...

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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por jacome o Sab Jul 05, 2008 4:01 pm

Parece que não existe mais uma lista de magias O.o
Mas que puxa...


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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por PaiLong o Dom Jul 06, 2008 1:53 am

Bem, combos sempre vão existir
acredito que ate o uso de um determinado talento que tenha em principios
o estilo de combate e personalidade de um personagem é ponto bonus de interpretação!

Mesmo que muitos digam que eu procuro fazer builds pra destruir legal taun errados ^^
Por exemplo, Escuridão pra muitas pessoas é uma magia pra fugir!
Eu mesmo acho o contrario! Ela é a verdadeira força de aprendizado de um lutador
cuja desenvolvel tecnicas para subrepulgar os imigos menos versateis ao ambiente
por isso coloquei Lutar as cegas, e nem uso ele muito xD

Se vc é um personagem agressivo que tenha em busca talentos voltados para aniquilar os inimigos e se preocupa menos com sua defesa ou esperar que o inimigo tome uma ação para dps vc contra-atacar

A um personagem que goste de mandar no grupo independente da classe, deveria buscar talentos que trouxessem inspiração aos demais

e assim por diante
xD
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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por jacome o Dom Jul 06, 2008 11:41 am

Você só colocou lutar às cegas pq pensou que ia ganhar +2 no CA e no BB ¬¬
eawaewaewaewaewaeaw

Na 4ª edição o que parece foi que simplificaram os feiticeiros e tornaram mais complexos os guerreiros.
Acho que Ratinho falou sobre um sistema de skills prus combatentes.
Mas que puxa...


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Re: Novas classes da 4 ediçao

Mensagem por PaiLong o Seg Jul 07, 2008 12:07 am

Boy é bom torna os guerreiros mais complexos!
Agora da pra poder criar alguem especializado em combate montado, armas exoticas, tanker (aguentar porrada), matador e assim por diante
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