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Ogro-Mago VS Quimera

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Sessão 9!!!

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Sessão 9!!!

Mensagem por RatinhoBr em Dom Maio 25, 2008 3:07 pm

[center]Resumo Geral:

[justify]Continuando a luta... o clérigo de Corellon mata o tal Druida... curam Elena e enterram o amigo do clérigo na floresta. Já com as energias consumidas com essa batalha, os personagens resolvem voltar para a capital e retornar ao amanhecer. O clérigo falou que agora tornou-se uma questão de honrar matar a Harpia e pegar a poção, pois senão seu amigo teria morrido em vão.
Chegando na capital, ficam na estalagem... encontram Aldemar, que tinha ficado no Monte Tasrin.. conversam e então o chamam para participar desta missão. Retornam então pela manhã a caverna, juntamente com Aldemar...
Examinam bem o local... Aldemar vai na espreita entrando na caverna.. ao entrar.. encontram caixotes no canto.. goteiras...lamas.. muita pedra e uma bifurgação a frente. No caixote, encontram produtos diversos... farinha, cerâmica em pó, trigo, ovos de galinha, pato etc. Seguem então pela bifurgação da direita... uma entrada estreita e escura. Veêm escrituras no chão em Dracônico, avisando para intrusos não entrarem, ou encontrarão a morte... no final encontram um pequeno local, com uma mesa e algumas cadeiras, restos de comida, um fogão a lenha, um quadro e um tapete. atrás do quadro, encontram 2 cálices de vidro que Glin logo pega pra ele... Debaixo do tapete, Karort encontra um pequeno alçapão. Todos descem... em meio a escuridão.. a lanterna de Quel Druman é apagada e risos são ouvidos.. mas logo os persogens soltam luz para verem o local.. encontram um sujeito pequenino em um manto... se tratava de um Halfing das profundezas.. que perguntam o que fazem aí.. os personagens ficam receiosos, Aldemar arrisca a dizer que é amigo da Harpia, mas logo ele rir disto. O tal Halfing, afirma que vive aí mais não tem nada com a Harpia, já aconteceu batalhas contra ela e outra Harpia, na qual alguns de seus parentes e amigos foram mortos.. então estão em um pacto de não agressão.. sem falar no fato que a Harpia não entra neste local estreito e subterrâneo. Os personagens propõem então que ele o ajude a derrotar a Harpia e encontrar a poção que procuram.. ele aceita, em troca os Pdjs afirmam que ele ficará com itens e terá esse local livre desta Harpia terrível. Há um Kobold, que parece ser o servo do Halfing.
Indo então pra o outro lado da bifurgação, os personagens colocam os caixotes como barricada, e logo veêm um Robgoblin se aproximando, facilmente contido pelos Pdjs. Aparece outro e novamente contido facilmente. O halfing com uma poção pequena, joga mais na frente para chamar atenção da Harpia. O barulho é ensudercedor... os Pdjs esperam alguns minutos mas nada de Harpia por perto... Então Aldemar (sempre ele) toma iniciativa e vai sorrateiramente pela entrada.. mas logo se depara com uma escuridão fora do comum... colocam Luz em uma pedra e aldemar joga mais adiante para tentar enxergar.. Os outros resolvem então o seguir.. quando Aldemar estava para pegar a pedra.. logo escutam o terrível som da Harpia... Aldemar e Elena ficam hipnotizados, o restante ignoram o barulho.. eles não veêm a Harpia.. e então são surpreendidos com uma magia da mesma... teia por todo lado... Karort, um Robgoblin que aparecera ficam presos, bem como Quel Druman. A luta é demorada... A Harpia se depara com um grupo preparado e determinado, ela chega a recuar para tentar recuperar suas forças... Glin invoca um Falcão para destrair e ferir a Harpia.. Karort é queimado e desmaia por fogo lançado sobre ele. o Halfing arremessa uma pedra trovão, que deixa a Harpia surda...Glin arremesa uma bolsa-cola e prende a criatura... então eles a matam... Procuram vestígios no recinto da Harpia.. O halfing diz que ela possivelmente guarda as coisas importantes e roubadas de outras pessoas na floresta e que existe um mapa com as coordenadas.. depois de procurarem o local, encontram o tal mapa e outras coisas sem valor considerável.
Aldemar e o Halfing tentam decifrar o mapa e saber o local exato onde estão as coisas guardado pela Harpia na floresta.. eles então Cavam.. Cavam.. passam o dia todo cavando nos locais em que acham possível.. O kobold ajuda cavando... Depois de muito tentarem.. Quel Druman sem sucesso tenta Detectar magia no local... Até que a noite, mudam o local, uma outra alternativa de encontrar.. até que Quel Drumam identifica uma aura mágica em um determinado local.. Karort cava então rapidamente e encontram um alçapão grande enterrado.. eles então entram... encontram várias poções mágicas... e muitas sacolas de vários itens... possivelmente roubados de pessoas.. e finalmente acham a poção verde... (1ª missão realmente completa dos personagens)
Retornam até a capital... falam com o Necromante e recebem as devidas recompensas... agora os Pdjs planejam irem até Hasmer...
[/justify]
[/center]

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Re: Sessão 9!!!

Mensagem por Flávio Pinheiro em Dom Maio 25, 2008 9:45 pm

uuuuu boyyyy
1ª missaum completada
atuei bastante nessa missaum ... me sinto bem apos ter feito essa missaum
temos q continuar com essa mare de sorte por um bom tempo
shauhsuahsuhsushuhsshus
tirei dois 20 seguidos para axa o alçapaum na floresta XP
sou foda msm
abraçosss

Flávio Pinheiro
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Re: Sessão 9!!!

Mensagem por PaiLong em Dom Maio 25, 2008 11:12 pm

Bem esta ai! Se quiserem argumentar sobre a campanha o Link esta ai disponivel (coloquei na parte de campanha)
http://tocadoratinho.forumeiros.com/chat-f6/comentarios-t223.htm

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[i][b]È Impressão minha ou ficou mais quente aqui? [/b][/i] xD

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Re: Sessão 9!!!

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