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talentos do livro Heroes of battle

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talentos do livro Heroes of battle

Mensagem por Flávio Pinheiro em Sab Jul 12, 2008 3:53 pm

estão traduzidos os talentos desse livro onde se caracteriza em batalhas e guerras grandiosas:

Perito em balísta
Você é treinado em opera balista
Benefícios: Ao opera uma balista você não toma -4 de penalidade por opera esse mecanismo.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Bloquear flechas
Você é capaz de bloquear flechas com o escudo.
Pré-requisito: Des 13, usar escudo.
Beneficios: Você necessita esta usando um escudo para ativa esse talento. Uma vez por rodada quando for alvo de uma arma a distancia você pode defender-se e não tomar dano do projétil. Você tem que estar atento ao ataque, ou seja, é necessário que tenha o inimigo em seu campo de visão. Armas de grande porte como armas de cerco e magias de ataque a distanciam não podem ser defendidas.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Tiro cordenado
Você é extraordinariamente talentoso em fazer com que ataques a distancia não peguem em seus aliados.
Pré-requisito: tiro certeiro, tiro preciso.
Benefícios: quando você for fazer um ataque a distancia e seus aliados estão no meio ou sofrem risco de serem atingidos você ignora o camuflagem relativa ao seu aliado perante o inimigo, caso erre o tiro, o seu aliado não será afetado.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Jornada de coragem
Você é capaz de inspirar coragem nas pessoas com ajuda de sua musica de bardo.
Pré-requisito: Musica de bardo (inspirar coragem) habilidade de bardo.
Beneficio: quando você toca uma musica de bardo para inspira coragem, você e capaz de realizar o talento na mesma musicam, adicionando bônus de coragem aos aliados.

Aura de coragem expandida
Sua aura de coragem protege mais aliados do que o normal
Pré-requisito: Aura de coragem talento de classe
Benefícios: sua aura de coragem tem efeito em seus aliados de ate 24 metros de você.
Norma: sem esse talento, a aura de coragem só tem alcance de 4 metros.

Operador experiente de armas de cerco
Você é perito em operar armas de cerco
Pré-requisito: profissão (engenheiro de arma de cerco) 8 graduações
Benefícios: Você ganha +2 de ataque operando uma arma de cerco.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Seguidores extra [lider]
Você tem um grande carisma e atrai mais seguidores a sua causa, para lhe ajudar a completar sua missão.
Pré-requisito: car 13, liderança
Beneficio: você pode comandar o dobro de seguidores de acordo com sua patente.

Explorador da guerrilha
Você tem um instinto aguçado com grande efeito a você.
Beneficio: você ganha +1 na iniciativa. As perícias ouvir e procurar custam apenas 1 ponto, mesmo que não seja uma perícia da sua classe. A graduação máxima permanece a mesma.
Normal: quando as perícias não são da classe elas custam 2 pontos.

Lutador da guerrilha
Você sabe se mover furtivamente, mesmo quando armadurado.
Beneficio: quando você esta usando armaduras leves ou medias a penalidade reduz 1 ponto (mínimo 0). As perícias esconde-se e furtividade custam apenas 1 ponto mesmo quando não é uma perícia da classe. A graduação máxima permanece a mesma.
Normal: quando as perícias não são da classe elas custam 2 pontos.

Regimento Melhorado [líder]
Você atrai um grupo mais poderoso do que o normal.
Pré-requisito: car 15, liderança
Beneficio: o nível dos seguidores dentro do regimento podem ser igual ao nível dos PDJ e no maximo um nível abaixo do PDJ menos graduado.
Normal: Sem esse talento o nível maximo dos seguidores é 2 níveis abaixo do PDJ de menor graduação.

Liderança de inspiração [líder]
O seu grupo e seguidores ganham uma excepcional confiança sobre sua missão.
Pré-requisito: car 17, liderança
Beneficio: A moral do regimento não se abala facilmente sobre outros inimigos, tornando o grupo mais eficiente. As pessoas encorajadas ganham +1 de bônus na moral e os testes de vontade contra medo. O líder (você) ganha +5 de comando para comandar e exercer ordem em seus seguidores.

Mobilidade montada
Você tem habilidade de se esquivar passando pelos oponentes quando montado.
Pré-requisito: combate montado, 4 graduações em cavalgar
Beneficio: quando montado, você e sua montaria ganham +4 na CA para se esquivar de ataques de oportunidade quando você monta em seu cavalo na área de ameaça do inimigo.
Em condições que façam você ou sua montaria perde destreza também cancelam o bônus exercido pelo talento.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Líder natural
Você tem uma natural presença de comando
Pré-requisito: car 13
Beneficio: você ganha +4 de bônus nos testes de comando.

Disparo arrojado
Você pode usar a força da gravidade para causa maior dano nos alvos a sal frente.
Pré-requisito: dês 13, tiro preciso.
Beneficio: alvos que estejam a menos de 12 metros recebem um dano extra de 1d6 por armas de distancia, como projeteis ou aramas de arremesso.
Regimento treinado [líder]
O seu regimento trabalha de maneira organizada e unida.
Pré-requisito: car 15, liderança
Beneficio: Seu regimento ganha bônus de trabalha em equipe de acordo com sua qualidade, não é necessário que os membros do regimento tenham os pré-requisitos para esse talento funcionar. Os membros do regimento não ganham bônus de status, ganham bônus de posição e formação em equipe.
Normal: sem esse talento o regimento não tem habilidade de trabalhar em equipe.

Tiro preparado
Você é capaz de fazer um ataque devastador usando armas a distancia contra inimigos em investida.
Pré-requisito: tiro preciso
Beneficio: Você esta preparado para atira usando arma a distancia contra inimigos em investida. Você deve esperar ate que seu alvo esteja a 6 metros de você. Quando você estiver focado no seu inimigo e ele estiver nas condições necessárias, seu ataque ganha um bônus de 3d6 de dano. Criaturas imunes a efeitos críticos são imunes aos efeitos desse talento.

Parede de escudos
Você tem a habilidade de usar o escudo em formação junto com outras pessoas usando escudos.
Pré-requisito: usar escudo
Beneficio: quando você se junta com aliados adjacentes que estejam usando escudos, seu escudo ganha um bônus de +2 na CA.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.

Conhecimento veterano de guerra
Você é capaz de enxerga o potencial das vantagens de um campo de batalha onde outros não podem enxerga.
Pré-requisito: Bônus base +2, 1 graduação em conhecimento (historia).
Beneficio: você ganha +5 de bônus em arma estratégias tanto para atacar quanto para defender-se de um inimigo.
Especial: Um guerreiro pode adquirir esse talento como talento adicional.


fiquem felizes por minhas traduçoes XP

Flávio Pinheiro
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Re: talentos do livro Heroes of battle

Mensagem por RatinhoBr em Sab Jul 12, 2008 5:45 pm

hehehe..Tem uns talentos "bons" poraki hein...tem q ser bem analisado...
Bloquear Fechas - peraí não é bem assim não hehehe

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Re: talentos do livro Heroes of battle

Mensagem por Flávio Pinheiro em Sab Jul 12, 2008 7:18 pm

to apenas traduzindo aki as coisas
se são assim tam apelona eu naum sei XP

Flávio Pinheiro
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Re: talentos do livro Heroes of battle

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