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Nazgûl (D&D 4ª edição)

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Nazgûl (D&D 4ª edição)

Mensagem por Andrec em Sab Jan 09, 2010 12:13 am

D&D 4ª edição

O Nazgûl causa medo em qualquer um que aproximar dele, com sua voz não natural, o frio e as sombras que sempre acompanham estas criaturas. Além de sua espada longa negra como todo resto de sua armadura, o Nazgûl possui várias outras formas de causar dor e sofrimento naqueles que tentam entrar em seu caminho. Sua adaga envenenada e seu hálito de veneno são outras armas de seu arsenal. Apesar de não possuir muitas formas de atacar seus inimigos o Nazgûl é extremamente resistente e armas parecem não fazer efeito contra eles, somente fogo e luz divina.

O Nazgûl
Sombra Média Humanóide (Morto-Vivo) XP 3.500
Iniciativa +10 Sentidos Percepção +12
Aura de Terror (Medo) aura +10; As criaturas afetadas pela aura possuem -2 em todas suas roladas de ataque. Durante a noite os Nazgûls conseguem expandir o efeito de seu terror para 15 quadrados
PV 615; Sangrando 307
Regeneração 10 (caso sofra um ataque do tipo flamejante ou radiante O Nono Nazgûl perde a habilidade de regenerar até o final de seu próximo turno).
CA 28; Fortitude 26, Reflexos 22, Vontade 24
Imunidade Medo; Resistência Necrótico 10, Todos 5; Fraqueza vulnerabilidade 5 vs. Radiante e Flamejante
Testes de Resistência +5
Deslocamento 5
Pontos de Ação 2
♦ Arma: Espada Longa (padrão; sem limite) +18, Dano: 2d8+5
♦ Arma, Veneno: Adaga dos Nazgûl (padrão; sem limite) +15, Dano: 1d8+5 veneno. Quando O Nazgûl acerta este ataque ele pode ligar o poder Adaga de Sombra. Caso esteja usando esta arma com vantagem no combate O Nazgûl causa +2d6 de dano.
♦ Veneno: Baforada Negra (padrão; recarga 5/6)
Explosão de contato +15. Dano: 3d6+5 veneno.
♦ Arma, Necrótico: Adaga de Sombra (livre; encontro) Caso O Nazgûl tenha acertado com sua adaga ele pode usar este poder. Além do dano normal feito pela golpe. A criatura afetada pelo poder fica fraca e atordoada (TR encerra) e ainda sofre 3d8+5 de dano necrótico
Rápido como a Sombra: O Nazgûl é muito rápido, podendo tomar duas ações padrão por turno. Caso use um ponto de ação ele terá uma terceira ação padrão.
Tendência Maligna
Idiomas Comum,
Abissal
Perícias Intimidação +18, Intuição +12, Arcanismo +13
For 22 (+12) Des 18 (+10) Sab 12 (+7)
Con 19 (+10) Int 14 (+8 ) Car 19 (+10)
Equipamento Armadura de Placas Nazgûl, Espada Longa e Adaga Envenenada.

Ta ai leo a dica, bota um bixo desses pra nois enfrentar Twisted Evil

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Re: Nazgûl (D&D 4ª edição)

Mensagem por RatinhoBr em Sab Jan 09, 2010 2:03 pm

Eita.. bem poderosos, só precisa fazer a adaptação para a 3 edicao...

v6 enfrentar?? huehue bote nivel nisso...

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Re: Nazgûl (D&D 4ª edição)

Mensagem por Andrec em Sab Jan 09, 2010 2:55 pm

[quote:d9b3="RatinhoBr"]Eita.. bem poderosos, só precisa fazer a adaptação para a 3 edicao...

v6 enfrentar?? huehue bote nivel nisso...[/quote]

o dia q quiser matar o grupo todo bota um desses pra nois enfrentar aeuhauehaue melhor q morrer com fireball Laughing

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Re: Nazgûl (D&D 4ª edição)

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