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 SESSÃO 10.02.22 - O COLAR E O ACAMPAMENTO ORC

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MensagemAssunto: SESSÃO 10.02.22 - O COLAR E O ACAMPAMENTO ORC   SESSÃO 10.02.22 - O COLAR E O ACAMPAMENTO ORC Icon_minitimeSex Fev 11, 2022 12:19 am

Após matarem o orc vigia, chegaram 2 orcs de dentro com 2 Lobos, o clérigo já prontamente pegou seu amuleto de pata de urso de Rllifane e enfeitiçou os Lobos e os mandou irem para longe, os pdjs então desferiram golpes certeiros que acabaram por derrubarem os orcs.. os lobos foram embora...

Os pdjs então arrodeiam pela outra torre de vigia que tinham ido anteriormente, e o bárbaro tenta escalar, mas sem sucesso, os muros ao lado da torre, aí então chama atenção do orc arqueiro, os demais adentram pulando o muro usando o bárbaro como escada... o orc acerta flecha em Nashira, o clérigo sobe na guarita e mata o arqueiro. Após todos subirem os muros, o bruxo joga uma corda pra auxiliar a subida do bárbaro (que já havia levado uma queda), os pdjs veem um espécie de mural com um tronco de madeira e algumas orelhas de elfos pendurado, como se fosse troféu, uma máquina de prender braços e cabeça ao lado, uma fogueira ao centro, uma espécie de campo de treinamento no canto e 2 crianças orcs brincando com machados de madeira que avistam os personagens e avançam sem medo, o bruxo sem piedade com orcs, crava sua espada em um dos orcs.. Fepelu agarra a outra criança e Morunt incapacita ela. Nesse momento sai de uma das 2 tendas do outro lado 3 orcs com seus machados e começa uma batalha feroz, um dos orcs acerta um golpe furioso que faz Nashira cair, Morunt entra em uma fúria avassaladora na hora, e então os pdjs matam todos eles, sempre com Fepelu na espreita e desferindo golpes pelos flancos.

Ao lado das tendas tem uma carroça parada com alguns barris de cerveja, além de cereais e alimentos e 3 cavalos encostados no muro. Eldrin entra em uma das tendas e na espreita tinha uma orc, o arqueiro da outra torre desfere flechas ao se aproximarem da carroca... Morunt vai até a torre e mata o arqueiro. Enquanto isso Eldrin e Fepelu matam a orc fêmea e encontram na tenda dormitórios improvisados e algumas peças de ouro. Na torre de vigia o bárbaro encontra uma poção não identificada e um molhe de chaves. Aparece então mais 2 orcs fêmeas que os pdjs também neutralizam. Vão até a segunda tenda e encontram um “berçário orc” repleto de símbolos Orcs, como Urso da Caverna, representando a Deusa Sacerdotisa Luthic, além de um pedestral com chamas saindo e 3 bebês orcs. Vasculham e encontram 2 baús, neles encontram gemas, umas escultura obra de arte em ossos, o colar que estavam procurando, que é com uma pedra vermelha e dentro o símbolo de Corellon, e também no outro baú um crânio grande de algum monstro, que o clérigo leva. Os pdjs deixam os bebês no mesmo canto que viram.

Então os pdjs, já diante do propósito da missão , que era encontrar o colar, vão até os cavalos e vão embora, ao saírem dos portões, dão de cara com os 2 Lobos não muito amistosos, mas prontamente derrotados com uma flechada certeira de Nashira na cabeça do último Lobo...
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